12
A nyílvessződ a teremtmény jobb hátsó lábát szúrja át. Mivel ez a sebesülés lelassítja némileg ellenfeled, van időd egy kézifegyvert előhúzni, és megtámadni a lényt, aki dühödten száll szembe veled. Mivel a teremtményt hátráltatja a sérülés, az első két harci fordulóban nem vesztesz Szívósság pontokat!
Az első forduló után megpróbálhatsz kihátrálni a kápolnából, hogy elkerüld a további harcot, lapozz a 305-re. Ha legyőzöd ellenfeledet, lapozz a 112-re.